欧美亚洲综合图区在线|天天射天天干国产成卜|99久久免费国产精精品|国产的欧美一区二区三区|日韩中文字幕无码不卡专区|亚麻成人aV极品一区二区|国产成人AV区一区二区三|成人免费一区二区三区视频网站

當(dāng)前位置:首頁(yè) > 軟件開(kāi)放 > 正文內(nèi)容

python斗地主游戲源碼(python斗地主代碼)

軟件開(kāi)放2年前 (2023-01-12)2500

今天給各位分享python斗地主游戲源碼的知識(shí),其中也會(huì)對(duì)python斗地主代碼進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問(wèn)題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開(kāi)始吧!

本文目錄一覽:

四人斗地主作弊方法

四人斗地主無(wú)法作弊。四個(gè)人斗地主游戲,在游戲中系統(tǒng)是有防作弊功能的,在游戲中無(wú)法對(duì)話,只能憑借自己的實(shí)力贏取比賽。

用python能制作游戲嗎

能,但不適合。

用錘子能造汽車(chē)嗎? 誰(shuí)也沒(méi)法說(shuō)不能吧?歷史上也確實(shí)曾經(jīng)有些汽車(chē),是用錘子造出來(lái)的。但一般來(lái)說(shuō),還是用工業(yè)機(jī)器人更合適對(duì)嗎?

比較大型的,使用Python的游戲有兩個(gè),一個(gè)是《EVE》,還有一個(gè)是《文明》。但這僅僅是個(gè)例,沒(méi)有廣泛意義。

一般來(lái)說(shuō),用來(lái)做游戲的語(yǔ)言,有兩種。一是C++。。一是C#。。

Python理論上,不僅不適合做游戲,而是只要大型的程序,都不適合。只適合寫(xiě)比較小型的東西,比如一個(gè)計(jì)算器,一個(gè)爬蟲(chóng)等。

主要有2個(gè)方面,一是速度慢,二是語(yǔ)法缺陷。

也許你一定覺(jué)得,Python的語(yǔ)法又干凈,又優(yōu)雅,怎么還有缺陷?但仔細(xì)想想,為什么別的語(yǔ)言沒(méi)有這么干凈?沒(méi)有這么優(yōu)雅?明明可以直接a=123 干嘛非要寫(xiě)成 int a=123;呢?難道是其他語(yǔ)言的設(shè)計(jì)者,都有強(qiáng)迫癥嗎?道理很簡(jiǎn)單,有得必有失。

如果數(shù)據(jù)類(lèi)型,只有字符串和數(shù)字,省略掉聲明變量的過(guò)程,當(dāng)然不是問(wèn)題。但只要邏輯一復(fù)雜,情況就完全不同了。。。游戲中,你用C#或C++寫(xiě)起來(lái),大概會(huì)是這樣。

技能 a=xxxx;

武器 b=xxxx;

角色 c=xxxx;

藥水 d=xxxx;

音樂(lè) e=xxxx;

而Python呢?大概是這個(gè)樣子

a=xxxx

b=xxxx

c=xxxx

d=xxxx

如果你的代碼很少,顯然是Python比較方便。但如果你創(chuàng)建幾百個(gè)對(duì)象,代碼超過(guò)1萬(wàn)行。。。寫(xiě)到幾千行的時(shí)候,遇到一個(gè)叫x的對(duì)象,你還知道它到底是個(gè)啥嗎?是一把武器?還是一瓶藥水?還是一張圖片?一段音頻?一盞燈光?一座房子?

不要以為1萬(wàn)行代碼很多。。。。1萬(wàn)行連個(gè)《斗地主》都寫(xiě)不完。。

用Python寫(xiě)大程序的感覺(jué)就是,當(dāng)你第一天,只寫(xiě)了50行代碼,創(chuàng)建了3個(gè)類(lèi),5個(gè)對(duì)象。你會(huì)覺(jué)得太爽了,這絕對(duì)是世界上最好的語(yǔ)言。。。第二天,你又創(chuàng)建了2個(gè)類(lèi),5個(gè)對(duì)象的時(shí)候,就覺(jué)得有點(diǎn)暈暈的了。第三天,又創(chuàng)建了2個(gè)類(lèi)之后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)自己必須非常仔細(xì)的看一遍注釋,否則就不會(huì)寫(xiě)了。第四天,你一整天都在看注釋。。。。

這就是動(dòng)態(tài)語(yǔ)言的劣根性。一開(kāi)始代碼量少,看不出任何缺點(diǎn),各種省事,各種爽。代碼量越多,腦子越亂。一般500行以上,效率就會(huì)被JAVA,C#之類(lèi)的語(yǔ)言反超。。1000行,就必須要各種加注釋才能看懂了。。2000行,注釋比代碼還多了。。5000行,注釋已經(jīng)完全不管用了,自己根本看不懂自己的代碼,需要準(zhǔn)備棄坑了。

簡(jiǎn)易c++斗地主源碼,簡(jiǎn)單的斗地主不需要ui,只要能發(fā)牌,隨機(jī)決定地主,把牌按大小順序排列

#include time.h

#include iostream

#include string

#include vector

enum em_CardClass_t

{

_CC_hearts = 0, // 紅桃

_CC_Spade, // 黑桃

_CC_Clubs, // 梅花

_CC_Diamonds, // 方塊

_CC_King // 大小王

};

struct st_Card_t

{

em_CardClass_t _emCardClass;

UINT _uCardIndex; // _emCardClass為_(kāi)CC_King時(shí),有效取值[1,2]

// _emCardClass非_CC_King時(shí),有效取值[1,13]

};

using namespace std;

void InitCard(vectorst_Card_t vtCard)

{

st_Card_t card;

for( UINT i=0; i_CC_King; i++ )

{

card._emCardClass = (em_CardClass_t)i;

for( UINT j=1; j14; j++ )

{

card._uCardIndex = j;

vtCard.push_back(card);

}

}

card._emCardClass = _CC_King;

card._uCardIndex = 1;

vtCard.push_back(card);

card._uCardIndex = 2;

vtCard.push_back(card);

}

// 分牌

void DealCard(vectorst_Card_t vtCard, vectorst_Card_t vtPlayer1,

vectorst_Card_t vtPlayer2, vectorst_Card_t vtPlayer3)

{

srand( (unsigned)time( NULL ) );

for( int i = 0; i 51; i++ )

{

int iCard = rand() % vtCard.size();

switch( i % 3 )

{

case 0:

vtPlayer1.push_back(vtCard[iCard]);

break;

case 1:

vtPlayer2.push_back(vtCard[iCard]);

break;

default:

vtPlayer3.push_back(vtCard[iCard]);

break;

}

if( iCard != vtCard.size()-1 )

{

vtCard[iCard] = vtCard[vtCard.size()-1];

}

vtCard.pop_back();

}

}

// 叫牌

int Bid(vectorst_Card_t vtCard, vectorst_Card_t vtPlayer1,

vectorst_Card_t vtPlayer2, vectorst_Card_t vtPlayer3)

{

srand( (unsigned)time( NULL ) );

int iBider = rand() % 3; // 叫牌者,也就是地主

vectorst_Card_t* pPlayer = NULL;

switch( iBider )

{

case 0:

pPlayer = vtPlayer1;

break;

case 1:

pPlayer = vtPlayer2;

break;

default:

pPlayer = vtPlayer3;

break;

}

for( UINT i = 0; i vtCard.size(); i++ )

{

pPlayer-push_back(vtCard[i]);

}

return iBider;

}

// 整牌(按紅桃、黑桃、梅花、方塊、小大王的花色順序整理,同一花色再按從小到大的順序整理)

void SortCard(vectorst_Card_t vtPlayer)

{

st_Card_t tmp;

for( UINT i=0; ivtPlayer.size()-1; i++ )

{

for( UINT j=i+1; jvtPlayer.size(); j++ )

{

if( vtPlayer[i]._emCardClass vtPlayer[j]._emCardClass )

{

continue;

}

if( vtPlayer[i]._emCardClass == vtPlayer[j]._emCardClass

vtPlayer[i]._uCardIndex vtPlayer[j]._uCardIndex )

{

continue;

}

tmp = vtPlayer[i];

vtPlayer[i] = vtPlayer[j];

vtPlayer[j] = tmp;

}

}

}

void PrintPlayerCard(const string sPlayerName,

const vectorst_Card_t vtPlayer)

{

cout sPlayerName " cards:" endl;

for( UINT i=0; i vtPlayer.size(); i++ )

{

switch( vtPlayer[i]._emCardClass )

{

case _CC_hearts:

cout "紅桃";

break;

case _CC_Spade:

cout "黑桃";

break;

case _CC_Clubs:

cout "梅花";

break;

case _CC_Diamonds:

cout "方塊";

break;

default:

cout "King";

break;

}

cout vtPlayer[i]._uCardIndex " ";

}

cout endl endl;

}

void main()

{

vectorst_Card_t vtCard;

vectorst_Card_t vtPlayer1;

vectorst_Card_t vtPlayer2;

vectorst_Card_t vtPlayer3;

InitCard(vtCard);

DealCard(vtCard, vtPlayer1, vtPlayer2, vtPlayer3);

int iBider = Bid(vtCard, vtPlayer1, vtPlayer2, vtPlayer3);

SortCard(vtPlayer1);

SortCard(vtPlayer2);

SortCard(vtPlayer3);

PrintPlayerCard("Player1", vtPlayer1);

PrintPlayerCard("Player2", vtPlayer2);

PrintPlayerCard("Player3", vtPlayer3);

cout "地主是Player" iBider+1 endl endl;

}

python能做什么游戲

Python是一門(mén)高級(jí)且有趣的編程語(yǔ)言,除了網(wǎng)絡(luò)爬蟲(chóng)、人工智能、數(shù)據(jù)分析之外,Python還可以進(jìn)行游戲開(kāi)發(fā),為大家介紹五個(gè)支持Python的2D、3D游戲開(kāi)發(fā)庫(kù)。

1、Cocos2d:是一系列開(kāi)源軟件框架,用于構(gòu)建跨平臺(tái)2D游戲和應(yīng)用程序,由cocos2d-x、cocos2d-js、cocos2d-xna和cocos2d多種框架組成,像大魚(yú)賭場(chǎng)、城堡沖突等小游戲,就是用此框架開(kāi)發(fā)出來(lái)的。

2、Panda3D:是由迪士尼開(kāi)發(fā)的3D游戲引擎,一個(gè)用于Python和C++程序的3D渲染和游戲開(kāi)發(fā)框架,并由卡內(nèi)基梅隴娛樂(lè)技術(shù)中心負(fù)責(zé)維護(hù),使用C++編寫(xiě)的,針對(duì)Python進(jìn)行了完全的封裝。

3、Pygame:它是一組Python模塊,用來(lái)編寫(xiě)游戲,可支持Python3.7,游戲例子有:紙牌游戲、超級(jí)馬里奧、擊球等多種游戲。

4、Pyogre:ogre 3D渲染引擎的Python綁定,可以用來(lái)開(kāi)發(fā)游戲和仿真程序等任何3D應(yīng)用,它的API更加穩(wěn)定,也非常快速靈活。

5、RenPy:一個(gè)視覺(jué)小說(shuō)引擎,被世界各地的成千萬(wàn)的創(chuàng)造者所使用,它可以幫助你使用文字、圖像和聲音來(lái)講述電腦和移動(dòng)設(shè)備上的故事。RenPy是開(kāi)放源碼的,可免費(fèi)的商業(yè)用途,易于學(xué)習(xí)的腳本語(yǔ)言任何人都能有效地編寫(xiě)大型視覺(jué)小說(shuō),它的Python腳本足以用來(lái)模擬游戲。

用python做斗地主,大家都有什么好一點(diǎn)的設(shè)計(jì)方案呢?越詳細(xì)越好,拜托了

如果只是自己練習(xí)著玩。你隨便寫(xiě)一寫(xiě)吧。 如果是想做成一個(gè)真正的游戲。一個(gè)產(chǎn)品。就首先理清楚需求。

你這個(gè)軟件誰(shuí)用的。怎么賺錢(qián),要滿足用戶的哪些需求。再根據(jù)這些需求建立一個(gè)開(kāi)發(fā)方案。

我只能猜猜,你這個(gè)軟件是局域內(nèi)學(xué)生用,聯(lián)網(wǎng)玩的。因?yàn)槟銈儾荒苌匣ヂ?lián)網(wǎng)。所以只能局域網(wǎng)玩。我記得微軟的幾個(gè)牌類(lèi)游戲是可以聯(lián)網(wǎng)玩的。你自己檢查一下看。開(kāi)源的也有類(lèi)似的程序。

如果一定要自己寫(xiě)這就需要分客戶端與服務(wù)端。服務(wù)端可以不用開(kāi)發(fā)。這種簡(jiǎn)單游戲,直接用一個(gè)數(shù)據(jù)庫(kù)當(dāng)服務(wù)端好了?;蛘呤且粋€(gè)memcache或者是一個(gè)key value的非關(guān)系型數(shù)據(jù)庫(kù)??傊挥谜J(rèn)證,不用加密。

下面就是客戶端開(kāi)發(fā)。網(wǎng)絡(luò)部分不說(shuō)。那就只剩下界面與撲克的算法。界面也不用說(shuō)什么,做一個(gè)Canvas,然后繪制,這樣效果最好,但是復(fù)雜了。直接用一個(gè)Image控件來(lái)玩,相對(duì)非常簡(jiǎn)單。動(dòng)態(tài)創(chuàng)建與刪除控件。綁定控件的消息就成了。

至于撲克算法及數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。這個(gè)好象沒(méi)有太多難度。會(huì)打牌的人都可以做。記錄打牌的所有牌的狀態(tài),每個(gè)玩家的狀態(tài),以及按次序發(fā)牌,判斷勝負(fù)就可以了。

關(guān)于python斗地主游戲源碼和python斗地主代碼的介紹到此就結(jié)束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關(guān)注本站。

掃描二維碼推送至手機(jī)訪問(wèn)。

版權(quán)聲明:本文由飛速云SEO網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化推廣發(fā)布,如需轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。

本文鏈接:http://www.landcheck.net/post/3537.html

“python斗地主游戲源碼(python斗地主代碼)” 的相關(guān)文章

怎么刪除home下的目錄(誤刪home目錄)

怎么刪除home下的目錄(誤刪home目錄)

今天給各位分享怎么刪除home下的目錄的知識(shí),其中也會(huì)對(duì)誤刪home目錄進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問(wèn)題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開(kāi)始吧!本文目錄一覽: 1、執(zhí)行home命令可以刪除目錄嗎 2、如何刪除紅帽Linux的/home下的文件 3、/home 目錄下的文件如下圖所示,請(qǐng)問(wèn)如要要...

中臺(tái)架構(gòu)與實(shí)現(xiàn)(中臺(tái)架構(gòu)與實(shí)現(xiàn)基于DDD和微服務(wù))

中臺(tái)架構(gòu)與實(shí)現(xiàn)(中臺(tái)架構(gòu)與實(shí)現(xiàn)基于DDD和微服務(wù))

今天給各位分享中臺(tái)架構(gòu)與實(shí)現(xiàn)的知識(shí),其中也會(huì)對(duì)中臺(tái)架構(gòu)與實(shí)現(xiàn)基于DDD和微服務(wù)進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問(wèn)題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開(kāi)始吧!本文目錄一覽: 1、中臺(tái)是什么意思 2、數(shù)據(jù)中臺(tái)有什么好處? 3、業(yè)務(wù)中臺(tái)和數(shù)據(jù)中臺(tái)有什么關(guān)系? 4、百勝軟件E3全渠道中臺(tái)采用的什么底層架...

夢(mèng)幻西游手游源碼教學(xué)論壇(夢(mèng)幻西游游戲論壇)

夢(mèng)幻西游手游源碼教學(xué)論壇(夢(mèng)幻西游游戲論壇)

本篇文章給大家談?wù)剦?mèng)幻西游手游源碼教學(xué)論壇,以及夢(mèng)幻西游游戲論壇對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。 本文目錄一覽: 1、夢(mèng)幻西游源碼怎么流出的 2、為什么沒(méi)有黑客可以破解夢(mèng)幻西游源碼 3、手游夢(mèng)幻西游前程經(jīng)一到三章經(jīng)驗(yàn)多少 4、夢(mèng)幻西游手游新手怎么玩 新手必學(xué)視頻教學(xué)...

醉游漢化官網(wǎng)(醉游漢化官網(wǎng)注冊(cè))

醉游漢化官網(wǎng)(醉游漢化官網(wǎng)注冊(cè))

今天給各位分享醉游漢化官網(wǎng)的知識(shí),其中也會(huì)對(duì)醉游漢化官網(wǎng)注冊(cè)進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問(wèn)題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開(kāi)始吧!本文目錄一覽: 1、如何在ourplay加速器里使用醉游漢化 2、韓版冒險(xiǎn)島手游怎么漢化? 3、醉游助手漢化不了 4、醉游漢化有蘋(píng)果版嗎 5、醉游助手為啥...

尋寶天行完美世界交易平臺(tái)手機(jī)游戲(尋寶天行完美世界站)

尋寶天行完美世界交易平臺(tái)手機(jī)游戲(尋寶天行完美世界站)

今天給各位分享尋寶天行完美世界交易平臺(tái)手機(jī)游戲的知識(shí),其中也會(huì)對(duì)尋寶天行完美世界站進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問(wèn)題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開(kāi)始吧!本文目錄一覽: 1、尋寶天行購(gòu)買(mǎi)完美世界國(guó)際板游戲角色問(wèn)題 2、關(guān)于完美世界國(guó)際版尋寶網(wǎng)角色交易的問(wèn)題、 3、完美世界國(guó)際版尋寶網(wǎng)天行購(gòu)買(mǎi)角...

手游交易平臺(tái)哪個(gè)好5173(手游交易平臺(tái)哪個(gè)好2022)

手游交易平臺(tái)哪個(gè)好5173(手游交易平臺(tái)哪個(gè)好2022)

本篇文章給大家談?wù)勈钟谓灰灼脚_(tái)哪個(gè)好5173,以及手游交易平臺(tái)哪個(gè)好2022對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。 本文目錄一覽: 1、游戲賬號(hào)在哪個(gè)網(wǎng)站交易比較好? 2、正規(guī)靠譜的游戲賬號(hào)交易平臺(tái)有哪些? 3、賬號(hào)交易平臺(tái)哪個(gè)好? 4、十大手游交易平臺(tái)排行榜 游戲賬號(hào)...